[JS] 원시 타입과 객체 타입의 차이
1. 원시 타입 (primitive) 원시 자료형이라고도 부른다. 객체가 아니면서 메서드도 가지지 않는 데이터 string, number, bigint, boolean, undefined, symbol, null null과 undefined를 제외하고 모든 원시 값은 원시 값을 래핑한 객체를 갖는다. 모든 원시 값은 불변해 변형 불가하다. 읽기 전용이다. 새로운 값을 다시 할당할 수 있지만 이미 생성한 원시 값은 변형 불가 1 -1. 원시값이 바뀌지 않는 이유 원본을 건드리지 않고 복사본을 가져와 작업하는 방식을 취해 데이터의 신뢰성을 보장하기 위해서 원시값 자체를 변경할 수 없는 것이고 변수 값은 변경 가능하다. 변수는 언제든지 재할당을 통해 교체할 수 있다. 변수 값을 변경할 때 1. 원시 값을 재할..
Oops, All Code!/📝 Study Notes
2023. 1. 6. 23:30
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- 코딩테스트
- 회고
- 서평
- 소사벌
- 안성스타필드
- typescript
- 플리마켓운영
- 어른의어휘공부
- 프로토타입
- js
- 소사벌맛집
- 비즈플리마켓
- react
- 대학생플리마켓
- 카페추천
- 책추천
- 대학생팝업스토어
- 도서리뷰
- 경험플리마켓
- javascript
- 타입좁히기
- 프리코스
- 카드뉴스
- 트러블슈팅
- 어휘력
- 우아한테크코스
- 플리마켓후기
- 일급객체
- 도서추천
- 프론트엔드
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
글 보관함